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更新紀錄

Reverie 的功能更新與改善紀錄。

2026 年 6 月 11 日

墨水獎勵進度一目了然

「取得更多墨水」頁面新增本日/本週獎勵進度條,隨時知道還能再拿多少;達到上限時送出回饋也會即時提示,不再默默沒有入帳。

試營運期間的墨水機制調整

Reverie 目前仍在試營運階段,墨水的取得方式與額度會隨營運狀況持續調整。本次調整:新帳號的入門墨水為 200;品質回饋獎勵需同時包含評分與文字心得;每週獎勵上限同步更新(現行額度見「取得更多墨水」頁)。請放心:已發放到你帳戶的墨水完全不受影響,我們不會收回任何已取得的墨水。後續每次機制調整都會在本頁公告。

2026 年 5 月 28 日

每段前 3 次重新生成不消耗墨水

AI 寫作有時要試幾次才能寫到你滿意的版本。為了讓你能放心調整同一段內容,每段(section)的前 3 次重新生成改為免費,第 4 次起才開始扣墨水。額度是「per section」而非每日,不會被時間綁住。

獲得墨水時的提示

完成首次發布作品、或對別人作品送出品質回饋而拿到墨水獎勵時,畫面右下角會出現小提示告訴你「獲得 +N 墨水」。先前獎勵默默入帳,沒有清楚的回饋。

對搜尋引擎與 AI 助手更友善

後台補上對機器可讀的網站描述、作品結構化資料、以及完整的作品索引地圖。新讀者透過 Google 或 ChatGPT、Claude 等 AI 助手搜尋特定題材時,更有機會找到 Reverie 上的作品。

2026 年 5 月 27 日

入門墨水提高到 300

新註冊與一般邀請啟用的入門墨水提高到 300。既有墨水制用戶會補足差額,讓完整體驗短篇與長篇流程不再被過早截斷。

定稿不再消耗墨水

定稿屬於整理與送出流程,不再扣墨水。先前因定稿被扣除的墨水已回補到帳號。

2026 年 5 月 25 日

制度切換為墨水餘額

從「次數配額」制切到「墨水餘額」制。每次生成扣 1 點墨水(少數較重的操作會多扣一點),用完還可繼續加值,不再有「達到上限」或冷卻時間的概念。既有測試期用戶一律補到 120 點墨水(含測試期感謝);此入門額度已於 2026-05-27 再提高到 300。

「尚未啟用帳號」錯誤提示

部分剛註冊的用戶會看到 100 點墨水餘額,但實際按下生成時被擋住、提示「尚未啟用帳號」。原因是前後端在制度切換期間檢查邏輯不同步。已修復,註冊完成即可正常使用。

標頭墨水餘額樣式重新設計

把標頭上的墨水餘額從鋼筆 emoji 換成手繪羽毛筆 SVG,加上 pill 樣式邊框,與其他導覽元素視覺重量一致。深淺色主題切換時圖示會跟著變色。

2026 年 5 月 4 日

段落版本歷史與取消定稿

重新生成的所有版本都會保留。編輯區右上「歷史」按鈕會列出該段落的全部版本,可預覽舊版內容、或將任一版本還原為當前版本。短篇與連載都支援。已定稿短篇段落新增「取消定稿」入口,會還原故事摘要與角色狀態到定稿前的快照(連載章節請用既有的章節層級取消定稿)。

連載間章與視角切換

規劃連載章節時新增「主線章節 / 間章」切換與「視角角色」選擇。間章可指定非主角為視角,也允許主角缺席,適合寫配角支線或群像段落。短篇模式不受影響。

「分鏡規劃失敗」與 JSON 解析錯誤

修正短篇 storyboard 規劃時驗證規則跟 prompt 不一致導致的反覆失敗,現在絕大多數情況一次就通過。同時把上游 LLM 服務忙碌時前端看到的「Unexpected token '<'」改成中文「服務暫時不可用,請稍後再試」。

工作區視覺修正

歷史版本 icon 不再跟段落 header 的字數/編輯按鈕重疊;故事工作區不再出現底部 footer 與內容相疊;連載段落不會再誤顯示「取消定稿」按鈕(連載請改用章節層級的取消定稿)。

2026 年 4 月 16 日

「定稿本章」按鈕消失問題

修復使用「全部生成」後,「定稿本章」按鈕消失、無法規劃下一章的問題。現在全部生成完成後章節狀態會正確同步,不需要重新整理頁面。

結局章節追蹤

透過「進入結局」規劃的章節會被正確標記為結局章。結局章定稿後,故事自動標記為完結,「規劃下一章」和「進入結局」按鈕會自動隱藏。

結局大綱內容完整化

修復進入結局時大綱只有場景、缺少劇情和字數目標的問題。結局章大綱現在和一般章節一樣包含完整的劇情、結尾描述、字數目標等欄位。

生成中操作鎖定

全部生成進行中時,段落設定、章節標題、角色編輯、故事方向感等編輯功能會自動鎖定,避免生成中修改導致的資料不一致。

2026 年 4 月 13 日

章節缺席角色控制

規劃長篇連載章節大綱時,可將特定角色標記為本章不出場。AI 生成和重新生成時會完全排除這些角色,適合角色多的故事靈活控制每章的陣容。

生成內容遵循劇情欄位

劇情欄位現在是最高優先指令。節拍設定(高潮、升溫等)只定義描寫風格,不能覆蓋劇情的約束——你說只有前戲,AI 就不會自行推進到本番。

重新生成不再預支後段內容

重新生成時 AI 不再提前描寫下一段的劇情,第 1 段重新生成不會出現第 2 段才有的內容。

2026 年 4 月 8 日

生成品質優化

改善段落字數控制,減少過長段落。降低 AI 重複用語的出現頻率,讓不同故事的描寫更有個性。段落之間的銜接更自然,不再重複上一段結尾。

2026 年 4 月 5 日

故事方向感保留

定稿本章後,手動編輯過的「故事方向感」不再被系統覆蓋,會保留你寫的內容。

2026 年 4 月 1 日

角色資料編輯

建立作品後仍可修改角色的名字、稱呼、年齡、背景、性格、關係等屬性。在工作區右側「角色」區塊,hover 角色即可看到編輯按鈕。

劇情節奏優化

改善 AI 生成時劇情推進過快的問題。每段內容會更充分地展開當段劇情,不再急著跳到後面的發展。

2026 年 3 月 26 日

AI 評析

段落定稿後可請三位 AI 評析家(文學教授、情色小說家、資深讀者)給出評語和分數,幫助改善作品。每篇故事可用 2 次,長篇連載每章 2 次。

章節標題編輯

章節大綱確認後仍可修改章節標題,將滑鼠移到段落列表的章節標題上即可編輯。

段落設定隨時查看

已生成內容的段落上方新增可展開的「段落設定」,隨時查看場景、劇情、字數等設定。

剩餘生成次數

工作區標題列顯示帳號剩餘的生成次數。

2026 年 3 月 24 日

發佈時控制標籤更新

發佈頁面新增「自動更新標籤」選項,取消勾選後 AI 不會覆蓋你手動設定的標籤。

2026 年 3 月 21 日

草稿手動儲存

編輯段落時可隨時儲存草稿,不怕頁面重整丟失進度。也可一鍵復原到上次儲存的版本。

角色管理優化

建立短篇故事時可新增、刪除角色,也可重新生成角色建議。

2026 年 3 月 20 日

段落設定編輯

待生成的段落可編輯場景、劇情、結尾和字數目標。

角色狀態編輯

工作區可直接修改角色的穿著、位置、情緒狀態。

故事方向感編輯

長篇連載的故事方向可手動修改,方向建議支援換一批。

已定稿段落可重新編輯

定稿後的段落仍可編輯內容,修改後點「重新定稿」即可更新。

2026 年 3 月 18 日

探索頁面

全新的作品探索頁,支援排序、篩選、標籤和作者分類。

意見回饋系統

新增站內意見回饋功能,可直接向開發者提交建議或問題。